3D e vídeo espacial

Lado a lado, acima/abaixo, VR180 3D, Canon Dual Fisheye e vídeo espacial da Apple.

O VR Converter Studio lê e grava 3D em todas as projeções.

Origens 3D

Saída 3D

Escolha Lado a lado ou Acima / abaixo em Layout estéreo. Cada olho mantém a forma nativa, por exemplo 1:1 no VR180 e 2:1 no 360. Os olhos nunca se misturam na emenda.

VR180 para headsets e YouTube

Use a predefinição de entrega VR180 3D. O arquivo declara os limites de 180° para o YouTube e os players VR (Google Spherical Video) e, no macOS 15 ou posterior, os metadados Apple projected media lidos pelo Apple Vision Pro.

Vídeo espacial da Apple (MV-HEVC)

Escolha MV-HEVC 3D 8 bits ou 10 bits na seção de codecs 3D espacial (Apple), ou a predefinição Apple Spatial Video ou Vision Pro VR180. Cada olho é gravado em uma camada própria, com o campo de visão e a distância entre as lentes para vídeo plano. O codificador de hardware aceita até 4096 × 4096 pixels por olho.

Os players precisam de metadados para mostrar o 3D corretamente. Deixe Metadados VR em Auto.

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